MAGNÉZONE
N°462Statistiques de base :
Talents :
MAGNÉPIÈGE
Empêche les adversaires Acier de fuir ou se retirer.
FERMETÉ
Empêche d'être mis KO en ayant tous ses PV, laissant 1 PV à la place. Protège contre les capacités OHKO peu importe son nombre de PV.
ANALYSTE (caché)
Renforce les capacités de 1.3× leur puissance en agissant en dernier.
Capacités
| NOM | APPR. | TYPE | CAT | PUI | PRÉ | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bouclier | Niv 1 | statut | — | — | 20 | |
| Champ Électrifié | Niv 1 | statut | — | — | 10 | |
| Bombe Aimant | Niv 1 | physique | 60 | — | 20 | |
| Magné-Contrôle | Niv 1 | statut | — | — | 20 | |
| Strido-Son | Niv 1 | statut | — | 85 | 40 | |
| Voile Miroir | Niv 1 | spéciale | — | 100 | 20 | |
| Sonic Boom | Niv 1 | spéciale | — | 90 | 20 | |
| Ultrason | Niv 1 | statut | — | 55 | 20 | |
| Charge | Niv 1 | physique | 40 | 100 | 35 | |
| Éclair | Niv 1 | spéciale | 40 | 100 | 30 | |
| Cage Éclair | Niv 1 | statut | — | 90 | 20 | |
| Triplattaque | Niv 1 | spéciale | 80 | 100 | 10 | |
| Élecanon | Niv 1 | spéciale | 120 | 50 | 5 | |
| Boule Élek | Niv 12 | spéciale | — | 100 | 10 | |
| Mur Lumière | Niv 13 | statut | — | — | 30 | |
| Gyroballe | Niv 16 | physique | — | 100 | 5 | |
| Étincelle | Niv 18 | physique | 65 | 100 | 20 | |
| Miroi-Tir | Niv 23 | spéciale | 65 | 85 | 10 | |
| Grincement | Niv 24 | statut | — | 85 | 40 | |
| Luminocanon | Niv 25 | spéciale | 80 | 100 | 10 | |
| Verrouillage | Niv 27 | statut | — | — | 5 | |
| Vol Magnétik | Niv 28 | statut | — | — | 10 | |
| Tonnerre | Niv 34 | spéciale | 90 | 100 | 15 | |
| Coup d’Jus | Niv 40 | spéciale | 80 | 100 | 15 | |
| Fatal-Foudre | Niv 43 | spéciale | 110 | 70 | 10 | |
| Interversion | CT | statut | — | — | 15 | |
| Big Splash | CT | physique | 80 | 100 | 10 | |
| Plaquage | CT | physique | 85 | 100 | 15 | |
| Chargeur | CT | statut | — | — | 20 | |
| Rayon Chargé | CT | spéciale | 50 | 90 | 10 | |
| Confidence | CT | statut | — | — | 20 | |
| Onde Folie | CT | statut | — | 100 | 10 | |
| Damoclès | CT | physique | 120 | 100 | 15 | |
| Reflet | CT | statut | — | — | 15 | |
| Ondes Étranges | CT | statut | — | 100 | 15 | |
| Toile Élek | CT | spéciale | 55 | 95 | 15 | |
| Ténacité | CT | statut | — | — | 10 | |
| Explosion | CT | physique | 250 | 100 | 5 | |
| Façade | CT | physique | 70 | 100 | 20 | |
| Flash | CT | statut | — | 100 | 20 | |
| Frustration | CT | physique | — | 100 | 20 | |
| Giga Impact | CT | physique | 150 | 90 | 5 | |
| Gravité | CT | statut | — | — | 5 | |
| Pression Extrême | CT | physique | 0 | 100 | 10 | |
| Tacle Lourd | CT | physique | — | 100 | 10 | |
| Coup d’Main | CT | statut | — | — | 20 | |
| Puissance Cachée | CT | spéciale | 60 | 100 | 15 | |
| Ultralaser | CT | spéciale | 150 | 90 | 5 | |
| Mur de Fer | CT | statut | — | — | 15 | |
| Tête de Fer | CT | physique | 80 | 100 | 15 | |
| Don Naturel | CT | physique | — | 100 | 15 | |
| Abri | CT | statut | — | — | 10 | |
| Boost | CT | statut | — | — | 10 | |
| Danse Pluie | CT | statut | — | — | 5 | |
| Recyclage | CT | statut | — | — | 10 | |
| Protection | CT | statut | — | — | 20 | |
| Repos | CT | statut | — | — | 5 | |
| Retour | CT | physique | — | 100 | 20 | |
| Chant Canon | CT | spéciale | 60 | 100 | 15 | |
| Tempête de Sable | CT | statut | — | — | 10 | |
| Force Cachée | CT | physique | 70 | 100 | 20 | |
| Destruction | CT | physique | 200 | 100 | 5 | |
| Onde de Choc | CT | spéciale | 60 | — | 20 | |
| Blabla Dodo | CT | statut | — | — | 10 | |
| Ronflement | CT | spéciale | 50 | 100 | 15 | |
| Métalaser | CT | spéciale | 140 | 95 | 5 | |
| Clonage | CT | statut | — | — | 10 | |
| Zénith | CT | statut | — | — | 5 | |
| Volt Assaut | CT | physique | 100 | 95 | 15 | |
| Vantardise | CT | statut | — | 85 | 15 | |
| Météores | CT | spéciale | 60 | — | 20 | |
| Bélier | CT | physique | 90 | 85 | 20 | |
| Téra Explosion | CT | spéciale | 80 | 100 | 10 | |
| Toxik | CT | statut | — | 90 | 10 | |
| Change Éclair | CT | spéciale | 70 | 100 | 20 | |
| Éclair Fou | CT | physique | 90 | 100 | 15 | |
| Reflet Magik | Tuteur | statut | — | — | 15 | |
| Monte-Tension | Tuteur | spéciale | 70 | 100 | 20 | |
| Roulade | Tuteur | physique | 30 | 90 | 20 | |
| Rayon Signal | Tuteur | spéciale | 75 | 100 | 15 | |
| Métalliroue | Tuteur | physique | 130 | 100 | 5 |
Description :
Magnézone est un Pokémon de type Électrik, Acier, aussi appelé Pokémon Aimant, introduit dans la Génération 4 (la région Sinnoh). Il mesure 1,2 m et pèse 180 kg, et peut avoir ces talents : Magnépiège, Fermeté, Analyste. Sa meilleure statistique de base est Attaque Spéciale à 130, pour un total de statistiques de base de 535.
Des scientifiques ont essayé de faire évoluer un Magnézone en laboratoire, mais ce fut un échec. Le champ magnétique qu’ils émettent est tel qu’ils ont tendance à s’attirer mutuellement et à s’empêcher de bouger.
- Catégorie
- Pokémon Aimant
- Taille
- 1,2 m
- Poids
- 180 kg
- Région
- Sinnoh
FAQ :
- Quel type de Pokémon est magnézone ?
- magnézone est un Pokémon de type Électrik, Acier.
- D'où vient magnézone ?
- magnézone a été introduit dans la Génération 4, dans la région Sinnoh.
- Quels sont les talents de magnézone ?
- Les talents de magnézone sont Magnépiège, Fermeté, Analyste.
- À quoi magnézone est-il faible ?
- magnézone est faible contre les types Feu, Combat, Sol.
- Contre quoi magnézone est-il fort ?
- magnézone est efficace contre Eau, Vol, Glace, Roche, Fée.
- Quelle est la meilleure statistique de magnézone ?
- La meilleure statistique de base de magnézone est Attaque Spéciale à 130, pour un total de 535.
- Quelle est la taille de magnézone ?
- magnézone mesure 1,2 m.
- Combien pèse magnézone ?
- magnézone pèse 180 kg.
- Est-ce que magnézone évolue ?
- Oui — magnézone fait partie d'une lignée d'évolution : Magnemite → Magneton → Magnezone.
- Qui est le Pokémon n°462 ?
- magnézone est le Pokémon n°462 de la génération 4.