MARILL

N°183

Statistiques de base :

70HP
20Atk
50Def
20SpA
50SpD
40Spe
250BST

Talents :

ISOGRAISSE

Divise par deux les dommages des capacités Feu et Glace.

COLOFORCE

Double l'Attaque au combat.

HERBIVORE (caché)

Absorbe les capacités Plante, augmentant l'Attaque d'un niveau.

Capacités

Affichage de 109 sur 109 capacités
NOMAPPR.TYPECATPUIPRÉPP
Niv 1Eauspéciale4010030
Niv 1Normalstatut——40
Niv 1Normalstatut——20
Niv 1Rochephysique309020
Niv 1Normalstatut——40
Niv 1Normalphysique4010035
Niv 1Normalstatut—10030
Niv 1Eauspéciale4010025
Niv 5Eaustatut——15
Niv 6Eauspéciale6510020
Niv 9Féestatut—10020
Niv 12Normalphysique807520
Niv 15Volphysique85855
Niv 19Eauphysique909010
Niv 21Féephysique909010
Niv 23Eaustatut——20
Niv 23Normalphysique12010015
Niv 27Eaustatut——5
Niv 30Eauspéciale110805
Niv 36Combatphysique1201005
Voix EnvoûtanteCTFéespéciale8010010
CTPsystatut——20
CTNormalstatut—10015
CTGlacespéciale110705
CTNormalphysique8510015
CTCombatphysique7510015
CTTénèbresphysique6010020
CTSolphysique6010020
CTNormalstatut—10020
Douche FroideCTEauspéciale5010020
CTNormalstatut——20
CTSpectrestatut——10
CTSolphysique8010010
CTFéespéciale40—15
CTEauphysique8010010
CTNormalstatut——15
CTFéespéciale5010010
CTCombatphysique100505
CTNormalstatut—1005
CTNormalstatut——10
CTNormalphysique7010020
CTTénèbresstatut—10020
CTTénèbresphysique—10010
CTCombatphysique15010020
CTNormalphysique—10020
CTPsyspéciale12010010
CTPlantespéciale—10020
CTGlacestatut——10
CTNormalphysique7010015
CTNormalspéciale6010015
CTNormalspéciale9010010
CTGlacespéciale9010010
CTGlacephysique7510015
Cryo-PirouetteCTGlacephysique8010015
CTGlacespéciale559515
CTAcierphysique1007515
CTTénèbresphysique6510020
CTPsystatut——30
CTEauphysique8510010
CTNormalphysique120755
CTNormalphysique808520
CTNormalstatut——10
CTFéespéciale1001005
CTFéestatut——10
CTSolspéciale559515
CTSolspéciale2010010
CTEauspéciale908510
CTNormalphysique—10015
CTCombatphysique4010020
CTNormalstatut——10
CTPsystatut——5
CTNormalphysique—10020
CTCombatphysique4010015
CTNormalspéciale6010015
CTEauspéciale8010015
CTNormalphysique7010020
CTNormalstatut——10
CTNormalspéciale5010015
Chute de NeigeCTGlacestatut0—10
CTNormalphysique8010015
CTNormalstatut——10
CTEauspéciale9010015
CTNormalstatut—8515
CTNormalspéciale60—20
CTNormalphysique908520
Téra ExplosionCTNormalspéciale8010010
CTPoisonstatut—9010
DésherbaffeCTPlantephysique5010020
CTNormalspéciale9010010
CTEauspéciale6010020
CTEauphysique8010015
CTEauspéciale358515
CTNormalstatut——30
ŒufEauphysique4010020
ŒufNormalstatut——10
ŒufNormalstatut——20
ŒufNormalstatut——20
ŒufNormalstatut——40
ŒufNormalstatut——5
ŒufNormalphysique—9015
ŒufNormalstatut——20
ŒufNormalstatut—5515
ŒufEaustatut—10020
ŒufNormalstatut—5520
ŒufNormalstatut—10020
TuteurNormalphysique6010025
TuteurNormalstatut——10
TuteurCombatphysique—10020
TuteurAcierphysique1301005

Description :

Marill est un Pokémon de type Eau, Fée, aussi appelé Pokémon Aquasouris, introduit dans la Génération 2 (la région Johto). Il mesure 0,4 m et pèse 8,5 kg, et peut avoir ces talents : Isograisse, Coloforce, Herbivore. Sa meilleure statistique de base est PV à 70, pour un total de statistiques de base de 250.

Sa queue à l’extrémité remplie d’huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler. Sa fourrure est imperméable, si bien qu’il reste sec même en jouant dans l’eau.

Catégorie
Pokémon Aquasouris
Taille
0,4 m
Poids
8,5 kg
Région
Johto

FAQ :

Quel type de Pokémon est marill ?
marill est un Pokémon de type Eau, Fée.
D'où vient marill ?
marill a été introduit dans la Génération 2, dans la région Johto.
Quels sont les talents de marill ?
Les talents de marill sont Isograisse, Coloforce, Herbivore.
À quoi marill est-il faible ?
marill est faible contre les types Électrik, Plante, Poison.
Contre quoi marill est-il fort ?
marill est efficace contre Feu, Sol, Roche, Combat, Dragon, Ténèbres.
Quelle est la meilleure statistique de marill ?
La meilleure statistique de base de marill est PV à 70, pour un total de 250.
Quelle est la taille de marill ?
marill mesure 0,4 m.
Combien pèse marill ?
marill pèse 8,5 kg.
Est-ce que marill évolue ?
Oui — marill fait partie d'une lignée d'évolution : Azurill → Marill → Azumarill.
Qui est le Pokémon n°183 ?
marill est le Pokémon n°183 de la génération 2.